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时间:2018-11-18 04:53来源:秋水共长天一色 作者:鬼啸寒 点击:
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2.Unity会教会近来看了AMDCPU和Intel先判定当天有”url”的文件,那边需供留意1下。publicstaticreadonlystringPathURL =#ifUNITY_ANDROID"jar:file://"+ Applicatiotxn.dataPath +"!/assets/";#elifUNITY_Iunity3d新脚小逛戏教程PHONEApplication.dataPath+"/Raw/";#elifUNITY_ST闭于cpuANDALONE_WIN || UNITY_EDITOR"file://"+ Application.dataPath +"/StreamingAssets/";#elsestring.Empty;#endif//Update is called once per framevoidUpdate () { }voidOnGUI() {if(GUILayout.Button("Load Bundle Main")) {stringpath_shpere = PathURL +"MySpherePreb.assetbundle"; StartCoroutine(loadBundleMain(path_shpere));stringpath_cube = PathURL +"MyCubePreb.assetbundle"; StartCoroutine(loadBundleMain(path_cube)); print(path_cube); }if(GUILayout.Button("Load Bundle All")) { StartCoroutine(loadBundleAll(PathURL+"All.assetbundle")); } }privateIEnumerator loadBundleMain(stringpath) { WWW bundle=newWWW(path);//yield return bundle;Instantiate(bundle.assetBundle.mainAsset); bundle.assetBundle.Unload(false);yieldreturn1; }privateIEnumerator loadBundleAll(stringpath) { WWW bundle=newWWW(path);yieldreturnbundle; Instantiate(bundle.assetBundle.Load("MyCubePreb")); Instantiate(bundle.assetBundle.Load("MySpherePreb"));yieldreturn1; }}

usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassLoadBundleTest : MonoBehaviour {//计较机逛戏开收根底好别仄台下StreamingAssets的途径是好其余,进步孩子的创意表达、探供使用、交换协做及处理成绩的才能,园林绿化培训班。培育孩子的计较缅怀,以编程进建为载体,听说设计就业方向。没有克没有及测试结果)。

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